GW2 – Guild Wars 2 Gold

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Guild Wars 2 versetzt die Spieler in die mythische Fantasiewelt Tyria, ein Land, das von älteren Drachen heimgesucht wird, die in einem einst friedlichen Land verheerende Schäden angerichtet haben. Wählen Sie aus acht einzigartigen Berufen, jeder mit seinem eigenen Spielstil. Entscheide dich, als eine von fünf Rassen zu spielen und deine eigene Geschichte zu erschaffen, während du dich auf Abenteuer und Quests begibst, in einer weitläufigen, faszinierenden und dynamischen Welt, die sich basierend auf deinen Handlungen und Entscheidungen verändert. Das Spiel wurde ursprünglich als Buy-to-Play-Titel gestartet, aber die Kernversion des Spiels wurde am 29. August 2015 kostenlos gespielt. Die Erweiterungen müssen noch gekauft werden, aber es gibt minimale Einschränkungen für F2P-Anwender.

Guild Wars 2 Hauptfunktionen:

  • Story Driven Gameplay – mit dynamischen Quests, die die Geschichte beeinflussen.
  • Klassen und Rennen – über neun spielbare Klassen, genannt Berufe, und fünf Rassen.
  • Hoher Produktionswert – großartige Grafik, Interface und Musik.
  • Gezielte individuelle Fähigkeiten – müssen im Kampf gezielt eingesetzt werden.
  • Vielfältige PvP-Optionen – mit großangelegten PvPs durch Welt gegen Welt oder traditionelle Eroberung / Team Deathmatch.
  • Faires Matchmaking – PvP gleicht automatisch alle Level und Statistiken so aus, dass sie maximal sind, und schafft so eine wirklich faire PvP-Umgebung.

Obwohl es verlockend ist, Guild Wars mit einer Vielzahl anderer Fantasy-Rollenspiele zu vergleichen, hat es so etwas noch nie zuvor gegeben. Es kombiniert innovativ und erfolgreich viele der besten und süchtig machendsten Eigenschaften von Action-RPGs, Online-RPGs und wettbewerbsfähigen Multiplayer-Spielen in einem wunderschön produzierten Paket, das einen enormen dauerhaften Wert bietet, aber keine der monatlichen Gebühren, die normalerweise mit reinen Online-Spielen verbunden sind. Der erste Titel des Entwicklers ArenaNet, Guild Wars, bedroht mit seinem kühnen Design das gesamte Online-Rollenspielunternehmen. Noch wichtiger ist, dass es sich um ein sehr beeindruckendes Spiel handelt, das sich auf vielen verschiedenen Ebenen lohnt und aus einer Vielzahl von Gründen außerordentlich attraktiv sein kann.

In Guild Wars spielst du als Held aus Ascalon, deiner typischen Fantasy-Provinz, die in schwere Zeiten gefallen ist, dank unerbittlicher Angriffe von furchterregenden Kreaturen namens Charr. Ascalon wirkt riesig und wundersam, wenn man beginnt, es und seine Umgebung zu erkunden. Aber es entpuppt sich buchstäblich als ein winziger Teil der detailreichen und schockierend gigantischen Welt Tyriens, die Sie im Laufe eines wirklich epischen Abenteuers erkunden werden. In der Zwischenzeit besteht die andere Hälfte des Spiels aus Wettkämpfen zwischen den Mannschaften der Spieler, die in verschiedenen Arten von Arena-Events ausgetragen werden. Es ist actiongeladen, es ist taktisch und es ist sportlich. Es ist definitiv mehr involviert als ein Pick-Up-and-Play-Ego-Shooter, aber es ist relativ einfach zu erlernen und sicherlich schwer zu meistern. Im Gegensatz zu vielen anderen Online-Rollenspielen, die ihrem Publikum oft viel Flair einflößen, weil es kein endgültiges Endspiel gibt, erweckt Guild Wars den Eindruck, dass es mit dem Endspielwettbewerb als Hauptaugenmerk gebaut wurde. Eine der großen Überraschungen ist jedoch, wie viele nicht wettbewerbsfähige Inhalte es gibt. Auch wenn Sie kein Interesse am Kampf zwischen Spielern haben, bietet Ihnen Guild Wars immer noch mehr als 100 Stunden erstklassiges Gameplay, das Sie entweder allein oder zusammen mit anderen Spielern auf Schritt und Tritt bewältigen können.

Das Kern-Gameplay in Guild Wars erinnert an Action-RPGs wie die Diablo-Serie. Es lässt dich unzählige große, gewundene Karten mit Feinden und Schätzen navigieren, und der Kampf ist häufig und schnell. Man kann nicht klettern oder von Felsvorsprüngen fallen, so dass sich das Design der Karten manchmal ziemlich konstruiert anfühlt. Das im Allgemeinen lineare Layout hilft jedoch meist nur, die Konzentration zu erhalten. Die Benutzeroberfläche des Spiels ist sauber und intuitiv und bietet ein paar nette Vorteile wie eine Minimap, auf die Sie schreiben können, um mit Ihrem Team zu kommunizieren. Sie haben freie Hand über die Kameraperspektive, so dass Sie von einem First-Person-Perspektive bis hin zur Vogelperspektive spielen können. Obwohl eine dritte Person hinter dem Rückenwinkel das Beste aus beiden Welten zu liefern scheint, denn Sie werden einen genauen Blick auf die wunderschöne Grafik des Spiels und viel Platz am Rande Ihres Charakters werfen können. Wenn du einen Feind siehst (ob es sich nun um eine computergesteuerte Kreatur oder einen gegnerischen Spieler handelt), kannst du ihn mit einem Hotkey oder einem Mausklick anvisieren und ihn dann mit deinen Fernkampf- oder Nahkampfwaffen angreifen. Der größte Teil deines Kampfes wird sich jedoch darauf konzentrieren, deine verschiedenen Fähigkeiten einzusetzen.

Sie können genau acht Fertigkeiten gleichzeitig vorbereiten lassen, die den Zifferntasten auf Ihrer Tastatur entsprechen. Welche acht Fertigkeiten du in den Kampf bringst und welche Fertigkeiten du während deines Abenteuers entdeckst, ist wirklich das Herzstück dessen, was Guild Wars zu einem so spannenden Erlebnis macht. Es ist das, was das Spielfeld im PvP ausmacht und die Action kontrollierbar hält, auch wenn es wirklich intensiv wird. Jede der sechs Charakterklassen des Spiels hat 150 einzigartige Fähigkeiten, und jede hat ihre eigene kleine Symbolgrafik, Beschreibung und Zweck. In den meisten Fällen sind Fähigkeiten von Natur aus nicht besser oder schlechter als andere Fähigkeiten – sie sind einfach anders. Je nachdem, wie du deinen Charakter oder deine Rolle in einem Spielerteam entwickelt hast, sind die Fähigkeiten für deine Umstände besser oder schlechter. Viele Fertigkeiten haben offensichtliche Vorteile, während viele viel spezifischer für bestimmte Arten von Situationen sind. Einige werden dir besser dienen, wenn du den Rollenspielteil des Spiels erkundest, während andere besser geeignet sind, um im PvP gegen echte Gegner zu kämpfen. Es ist definitiv ein interessanter Auswahlprozess. Es teilt viel gemeinsam mit Sammlerkartenspielen und bietet ebenfalls eine sehr befriedigende Belohnung, wenn Sie diese großartige, neue Fähigkeit entdecken, die Sie sich viel stärker fühlen lässt, während Sie gleichzeitig bedeutende Änderungen an Ihrer Gesamtstrategie vornehmen. Das Fertigkeitssystem von Guild Wars ist ein durchschlagender Erfolg.

Die Erstellung eines Charakters ist ein schneller, unkomplizierter Prozess der Auswahl von Geschlecht, Aussehen und Charakterklasse. Das markante Charakterdesign des Spiels wird Ihnen schon jetzt auffallen. Schon vorher werden Sie jedoch gebeten, eine wichtige Entscheidung zu treffen: ob Sie einen Standard-Rollenspielcharakter oder einen Spieler-gegen-Spieler-spezifischen Charakter aufbauen wollen. Wenn Sie sich für den ersteren entscheiden, beginnen Sie als Neophyt der ersten Stufe an einem unheilvollen Tag in der Geschichte Ascalons. Und wenn Sie sich für die PvP-Option entscheiden, überspringen Sie den ganzen Weg durch die rund 100 Stunden Quest und Handlung und beginnen mit einem High-Level-Charakter, der mit leistungsstarker Ausrüstung ausgestattet ist. Er oder sie kann dann direkt in einige Wettkampfspiele einsteigen, aber nicht an einem kooperativen Gameplay teilnehmen.

Ein absolut riesiges, storygesteuertes Rollenspiel-Abenteuer erwartet dich, obwohl du direkt zum Spieler-gegen-Spieler-Scharmützel kommen kannst, wenn du möchtest.
Ein absolut riesiges, storygesteuertes Rollenspiel-Abenteuer erwartet dich, obwohl du direkt zum Spieler-gegen-Spieler-Scharmützel kommen kannst, wenn du möchtest.
Die Idee hinter diesen beiden Optionen ist ziemlich offensichtlich. Spieler, die es geschafft haben.

Aus technischer Sicht ist das Spiel ein Wunderwerk. Es bootet und beendet sich sofort, lädt Software-Updates schnell und automatisch herunter und läuft wunderbar in einem Fenster, wenn Sie es wünschen (Sie müssen jedoch immer mit dem Internet verbunden sein, wenn Sie spielen). Im Gegensatz zu anderen Online-Rollenspielen ist das Ein- und Ausloggen schmerzlos, und dein Charakter ist auch in der Lage, sich sofort zwischen allen Städten und Gemeinden zu teleportieren, die du jemals besucht hast, zu jeder Zeit. Diese Orte dienen effektiv als Lobbys, und sie sind vollgepackt mit Spielern, die nach anderen Spielern suchen, die ihre Teamkollegen sind. Oder, wenn Sie kein gutes Spielerteam finden können (oder wollen), lassen die Städte und Gemeinden Sie Ihr Team mit computergesteuerten Handlangern ausfüllen.

Im Guten wie im Schlechten sind diese Handlanger nicht so gut wie die echten. Später im Abenteuer werden sie schlecht gerüstet sein, um dir durch einige der gefährlichsten Umgebungen Tyriens zu helfen. Wir haben sie auch mehrmals auf uns aufmerksam gemacht, entweder indem sie sich in der Umwelt festsetzten oder zu wer weiß wohin flogen. Aber das Spiel macht es im Allgemeinen sehr einfach, Quests und Missionen zu starten und neu zu starten, und es ist auch ziemlich einfach, willige Spieler zu finden, mit denen man arbeiten kann, was die gelegentlichen Probleme mit den Handlangern leicht zu lösen macht. Es gibt noch ein weiteres Problem, das mit den Städten und Gemeinden des Spiels zu tun hat, nämlich dass sie überwältigend sein können, weil sie mit so vielen Spielern gefüllt werden können. Es gibt keine einfache, offensichtliche Möglichkeit, in eine Gruppe einzusteigen, es sei denn, man klickt auf die verschiedenen Personen, die man sieht, und dann auf ein kleines Plus-Symbol, das sie einlädt, sich dir anzuschließen, so dass Chat-Kanäle in der Regel mit Anfragen von Spielern gefüllt sind, die nach Teammitgliedern suchen. Es gibt auch keine einfache Möglichkeit, Ihre anstehenden Quests mit den anstehenden Quests Ihrer Teamkollegen zu vergleichen, ohne nur darüber zu plaudern, so dass es besonders schwierig sein kann, eine willige Gruppe zu finden, die in der Wildnis unterwegs ist, im Gegensatz zur Übernahme der kooperativen Missionen, die in der Stadt beginnen. Und es gibt eine leichte, aber spürbare Verzögerung, wenn Sie Chatnachrichten eingeben. Für ein Spiel mit einer Spielergemeinschaft im Mittelpunkt scheint Guild Wars etwas ohne Annehmlichkeiten zu sein, die es den Spielern ermöglichen, sich zu treffen.

Da es Guild Wars außerdem so einfach macht, um die Welt zu springen sowie das Spiel zu starten und zu beenden, wirkt die Spielergemeinschaft im Großen und Ganzen nicht gerade warm und freundlich. Wenn zum Beispiel eine Aufgabe oder Mission nicht gut läuft, können zufällige Teammitglieder ohne Vorwarnung aufgeben, was für die Zurückgelassenen frustrierend sein kann. Wie bei fast jedem Online-Spiel ist die Lösung für diese Art von Problem, mit Freunden zu spielen und nicht mit Fremden. Zu diesem Zweck hat Guild Wars in den meisten Online-Rollenspielen ein weiteres Standbein, da es die freie Kommunikation mit jedem anderen Spieler in der Spielwelt ermöglicht, während die meisten Online-Rollenspiele sich darauf beschränken, nur mit Spielern auf demselben Server zu kommunizieren, der seine eigene Instanz der Spielwelt enthält.

Guild Wars verwendet eine andere Art von Technologie. Städte und Gemeinden, die zu viele Spieler haben, werden automatisch in “Distrikte” aufgeteilt, ähnlich wie getrennte Chat-Lobbys, während Missionen und Wildnisgebiete immer einzigartig für das Spielerteam generiert werden, so dass Sie nie zufälligen Spielern oder Seen von bereits getöteten Monstern begegnen werden, wenn Sie die Welt erkunden. In den meisten Fällen ist das großartig. Aber in gewisser Weise ist es eigentlich ein zweischneidiges Schwert, denn die relativ abstrakte Art und Weise, wie die Spielwelt aufgebaut ist, vermindert etwas von dem Gefühl des Eintauchens. Es ist schwierig, das Ausmaß und die Gefahren der Welt vollständig zu verstehen, wenn man sich frei und sofort zwischen den auf der Karte markierten Gebieten teleportieren kann. Mit anderen Worten, Tyria fühlt sich nicht ganz so zusammenhängend an, wie es hätte sein können, mit den extrem kurzen, aber häufigen Ladebildschirmen zwischen den Karten und der Tatsache, dass die Städte alle mit unkonventionellen Scherzen überflutet sind. Zusätzlich werden die wichtigsten Geschichten in voller Rede präsentiert, was schön ist, aber der größte Teil der Suche wird durch kleine textbasierte Popup-Fenster vermittelt, die nicht sehr fesselnd sind, besonders nicht im Zusammenhang mit der sonst hervorragenden Präsentation des Spiels. In diesem Zusammenhang sind die Belohnungen für die Dutzende von verschiedenen Nebenquests des Spiels oft nicht einmal für deinen Charakter relevant. So kann das Questsystem manchmal unkonzentriert erscheinen. Es ist meist nur dazu da, um dir mehr Grund zu geben, die Spielwelt in deinem eigenen Tempo zu erkunden – was zum Glück auch alleine schon angenehm genug ist.

Es gibt definitiv eine Lernkurve, um Guild Wars zu beherrschen, zumindest was das PvP-Gameplay betrifft. Zum einen, weil das Spiel über ein nicht standardisiertes Charakterklassensystem verfügt, das Sie ermutigt, sowohl einen primären als auch einen sekundären Beruf aus sechs verschiedenen Optionen auszuwählen (für insgesamt 30 verschiedene Kombinationen), muss das Ergebnis viele obskure Abkürzungen wie “R/N” und “Mo/Me” sein (bezogen auf Waldläufer/Nekromanten bzw. Mönche/Mesmer). Glücklicherweise leistet der Rollenspielteil des Spiels meist gute Arbeit, um Ihnen die verschiedenen Ebenen des Gameplays in einem konstanten Tempo näher zu bringen. Du fängst damit an, selbstständig Abenteuer zu erleben (eine optionale frühe Quest lädt dich ein, mit nur einem anderen Spieler zu gruppieren). Später kannst du Gruppen von vier, dann sechs und dann mehr bilden. Jedes Mal fühlt es sich wie ein bedeutendes Upgrade an, bei dem Sie Ihren Platz im Team und Ihre Gesamtstrategie überdenken müssen. Schließlich beginnt sich die Zusammenarbeit mit anderen Spielern als Notwendigkeit und nicht als einfache Entscheidung zu erweisen. Einige der letzten Quests von Guild Wars sind sowohl sehr offen als auch herausfordernd. Und sie dienen auch als Grundlage für die Art von PvP-Kämpfen, die du später durchführen könntest.

Während du an zufälligen PvP-Kämpfen teilnehmen kannst, stehen die Chancen gut, dass du auf einige Gleichgesinnte triffst (oder bereits weißt), mit denen du eine Gilde gründen möchtest. Die Gründung einer Gilde ermöglicht es dir meist nur, mit anderen Mitgliedern deiner Gilde zu kommunizieren, obwohl du auch ein einzigartiges Abzeichen anpassen kannst, das alle deine Gildenmitglieder stolz auf ihren fließenden Umhängen tragen können. Als Mitglied einer Gilde kannst du auch das Beste aus den PvP-Elementen des Spiels herausholen. Internationale PvP-Wettbewerbe zwischen Gilden finden bereits statt, da Spieler aus der ganzen Welt in Multi-Team-Scharmützeln gegeneinander antreten und ihre besten Kombinationen von Fähigkeiten und Taktiken gegeneinander ausspielen. Wenn Zauber und Gegenzauber fliegen, während Nahkämpfer mit Fernkampfangreifern und Unterstützungskräften die Distanz schließen, kann die Aktion hektisch und sehr aufregend werden. Und da Sie buchstäblich Hunderte von verschiedenen Fähigkeiten haben können, aus denen Sie in Ihren beiden Berufen wählen können, sollten Sie Ihre Hände für eine gute, lange Zeit voll haben. Wenn also die solistischen und kooperativen Teile von Guild Wars nach einer Weile ein gewisses monotones Gefühl annehmen, überlassen Sie es dem PvP für einen kompletten Tempowechsel.

Es schadet nicht, dass Guild Wars so sanft zu sehen ist. Dies ist ein hervorragend aussehendes Spiel, sowohl aus technischer als auch aus künstlerischer Sicht. Charakterentwürfe sind eine frische Interpretation von Fantasy-Konventionen. Jede Charakter-Geschlecht-Klassen-Kombination hat einen einzigartigen und unvergesslichen Look, plus viele Optionen für die Anpassung (sowie einige einzigartige und amüsante soziale Animationen), so dass Sie nicht viele Klone von sich selbst sehen werden, während Sie in Tyria herumlaufen. Die verschiedenen Kreaturen, denen du begegnen wirst, sind ebenfalls fantasievoll und interessant und variieren wild in Form und Größe. Obwohl leider keiner von ihnen blutet. Die Umgebungen von Guild Wars sind vielleicht die größte Attraktion aus grafischer Sicht. Dies ist eine wunderschön detaillierte Welt, die überdimensionale Versionen von so ziemlich jeder Art von Umgebung bietet, die man sich vorstellen kann, alles in einem lebendigen, weich fokussierten Look, der dem Spiel eine traumhafte Qualität verleiht, die perfekt funktioniert. Trotzdem läuft Guild Wars selbst auf relativ bescheidenen Systemen hervorragend, selbst wenn Tonnen von Menschen herumlaufen oder es ausblenden. Die wenigen grafischen Ecken des Spiels, wie z.B. wie Charaktere Stück für Stück hereinplatzen, wenn man einen neuen Bereich betritt, wären nicht einmal erwähnenswert, wenn die hervorragende Grafik sie nicht ein wenig hervorheben würde.

Das Spiel klingt nicht ganz so beeindruckend, wie es aussieht, aber das ist eine Art unfaire Art, es auszudrücken, denn Guild Wars klingt großartig. Eine symphonische Partitur des renommierten Komponisten Jeremy Soule trägt dazu bei, jeder der verschiedenen Regionen Tyriens eine eigene Persönlichkeit zu verleihen, und obwohl die Musik von einheitlich hoher Qualität ist, kann sie beginnen, sich ein wenig zu wiederholen, wenn man in einer bestimmten Umgebung erkundet. Die Klänge des Kampfes packen einen guten, soliden Schlag, und verschiedene Arten von Waffen und Fertigkeiten wiederum erzeugen markante Geräusche, die alle dazu neigen, gut zur Aktion zu passen. Guild Wars verfügt auch über einige gut gelungene Ambient-Soundeffekte, aber angesichts der Art des Gameplays werden Sie am Ende immer wieder viele der gleichen Effekte hören. Interessanterweise können Sie Ihren anderweitig schweigsamen Charakter während einiger der Zwischensequenzen tatsächlich sprechen hören, was Sie wahrscheinlich dazu veranlassen wird, sich zu wünschen, dass Sie seine oder ihre Stimme öfter hören könnten, z.B. im Zusammenhang mit den verschiedenen sozialen Animationen.

Es scheint eine häufige Beobachtung unter langjährigen Spielern zu sein, dass Spiele im Laufe der Jahre immer kürzer und kleiner wurden. Die Strenge des Spieldesigns ist so groß, dass es im Allgemeinen einfach nicht vernünftig ist, Spiele zu erwarten, die sowohl von sehr hoher Qualität als auch sehr lang sind, aber gleichzeitig gibt es etwas zu sagen für ein intensives Spielerlebnis. Dennoch kann man nie zu viel von einer guten Sache haben. Aber Guild Wars kommt dem sehr nahe. Es zieht alle Register, um dich für sich zu gewinnen.

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