Path of Exile Gameplay

Path of Exile

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Path of Exile ist ein Rollenspiel, das vom neuseeländischen Entwickler Grinding Gear Games entwickelt wurde. Die Aktion Pfad des Exils findet in einer Phantasiewelt statt, die durch eine große Katastrophe zerstört wurde.

Path of Exile ist ein Action-RPG, das vom Studio Grinding Gear Games für Online-Gaming entwickelt wurde. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Helden, der aus seiner Heimat auf einen zerstörten und feindlichen Kontinent verbannt wurde. Es liegt an ihm zu entscheiden, ob er sich angesichts der tödlichen postapokalyptischen Phantasiewelt mit anderen Gesetzlosen verbündet oder ob er versucht, sich im Alleingang den Widrigkeiten des Schicksals zu stellen.

Was spricht dafür, Path of Exile auszuprobieren?

Path of Exile Gameplay

Die Spielwelt wird instanziiert, d.h. nach dem Verlassen der Stadt (die als sozialer Knotenpunkt fungiert) bewegt sich jedes Team durch automatisch generiertes Land. Im Optimalfall sollte die Gruppe aus etwa 4-8 Helden bestehen. In dieser Hinsicht verwendet Path of Exile die im ersten Teil der Guild Wars-Serie verwendeten Lösungen. Neben dem Kooperationsmodus können wir auch an Sortenschutzwettbewerben teilnehmen, bei denen wir allein oder als Team gegen Helden unter der Führung anderer Spieler kämpfen. Das Spiel hat sieben Charakterklassen. Unter ihnen gibt es eine Hexe, einen Templer, einen Jäger, einen Schatten, einen Plünderer, einen Fechtmeister und einen Nachkommen der Adelsfamilie. Letztere wird nach dem Passieren des Spiels in jeder Schwierigkeitsstufe freigeschaltet.

Charaktere

Jeder Charakter hat drei Eigenschaften: Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Es gibt keine freien Punkte auf dem Pfad des Exils, für die die Attribute auf jeder Erfahrungsebene erhoben werden. Die einzige Möglichkeit, sie zu entwickeln, besteht darin, die entsprechenden Positionen aus dem Entwicklungsbaum zu kaufen. Auf dem Pfad des Exils gibt es ein nichtlineares Zeichenentwicklungssystem.

Was macht dieses Rollenspiel so besonders?

Der Entwicklungsbaum ist eine riesige Kompetenzkarte, die aus 1350 einzelnen Einträgen besteht. Sie ist allen Charakterklassen gemeinsam, die sich nur durch den Ort unterscheiden, an dem ihre Entwicklung beginnt. Der Held wird auf die nächste Erfahrungsebene befördert und erhält jeweils einen Punkt, den er für seine Fähigkeiten ausgeben kann. Manchmal werden auch zusätzliche Entwicklungspunkte als Belohnung für die Erfüllung von Aufgaben vergeben.

Alle aktiven Fertigkeiten im Pfad des Exils sind spezielle Steine, die in den Schlitzen der meisten Gegenstände platziert werden können. Erst nachdem der Spieler in einem Gegenstand platziert wurde, erhält er die Möglichkeit, diese Fertigkeit zu aktivieren, und er beginnt, Erfahrungspunkte und folglich nachfolgende Stufen zu erhalten. Einige “Skill-Steine” sind passiv, d.h. sie fügen anderen Steinen nur Boni hinzu. Sie werden verwendet, um sie an die richtige Fertigkeit “festzuhalten”. Die kombinierten Schlitze im Artikel werden zu diesem Zweck verwendet. Fertigkeiten gibt es in drei verschiedenen Farben, während Gegenstände aufgrund ihrer Seltenheit in gewöhnliche (weiß), magische (blau), seltene (gelb) und einzigartige (orange) unterteilt werden. Je seltener das Objekt, desto größer ist die Auswahl an verschiedenen Arten passiver Fähigkeiten.

Path of Exile hat ein innovatives Wirtschaftssystem, das keine harte Währung, z.B. Goldmünzen, kennt. Die Wirtschaft basiert auf verschiedenen Sphären mit unterschiedlichen Befugnissen. Sie werden durch den Austausch von Gegenständen in Geschäften erworben und manchmal fallen sie von besiegten Feinden heraus. Für die schwächsten Gegenstände erhalten die Spieler die gebräuchlichsten Kugeln, während es ein recht komplizierter und zeitaufwändiger Prozess ist, die besten Kugeln zu erhalten. Insgesamt gibt es über 20 verschiedene Arten von Sphären im Spiel, und die seltensten von ihnen erfordern den Austausch von Gegenständen mit unterschiedlichen Kombinationen von Spezialfähigkeiten.

Das Spiel wird in einer isometrischen Projektion präsentiert, die an Serien wie Diablo 3 Gold oder Aion Kinah erinnert. Es gibt keinen Mangel an blutigen Animationen. Wie bei den meisten kostenlosen Online-Spielen haben die Entwickler eine Reihe von Mikrozahlungen eingeführt. Sie verändern jedoch nur das Aussehen einzelner Spielelemente. Im Austausch gegen echtes Geld können Sie zusätzliche Charakteranimationen, Kleidungsfarben oder alternative Zaubereffekte kaufen. Path of Exile ist kein Spiel mit dem Geschäftsmodell “pay to win”.

[Gesamt: 1   Durchschnitt:  5/5]

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